Flappy Bird в среде TurboWarp
На протяжении серии занятий обучающиеся направления «Алгоритмика» успешно реализовали проект по созданию игры в стиле Flappy Bird в среде TurboWarp.
Работа над проектом позволила ребятам комплексно применить полученные знания и отработать ключевые навыки программирования.
В процессе разработки участники:
* освоили работу с переменными (счёт, высота, ускорение), научившись корректно инициализировать и изменять их значения в ходе игры;
*отработали применение операторов для управления логикой игры (условия, циклы);
*использовали сенсоры для отслеживания взаимодействий (столкновения с препятствиями, прохождение препятствий);
*реализовали механику движения персонажа, настроив физику полёта и гравитацию;
*применили элементы управления (реакция на нажатие клавиши) для взаимодействия с игрой.
Обучающиеся самостоятельно проверили работоспособность своих проектов, выявили и исправили ошибки:
— некорректное срабатывание сенсоров;
— сбои в подсчёте очков;
— проблемы с физикой движения.
В завершении ребята обменялись проектами, протестировали игры друг друга и дали обратную связь.